子供たちのパーティーは、食べ物、飲み物、パーティーバッグだけで作られているわけではありません。子供たちが主な参加者であるため、食べたり飲んだりした後、これらの子供たちは不安や退屈を感じることが予想されます。そのため、これらの子供向けのゲストが楽しい時間を過ごせるように、可能な限り、ゲームなどの娯楽やアクティビティをホストが提供する必要があります。
パーティーゲームは、子供たちが楽しめるように十分に準備されている限り、必ずしも壮大である必要はなく、価格も豪華である必要はありません。キディパーティーでよくプレイされるゲームは、エルサレムへの旅、ストップダンス、新聞ダンス、ブリングミー、リレー、ホットポテト、ロバの尻尾のピン留め、ピニャータです ゲーミングチェア B09RKQBP1H。
「エルサレムへの旅」または現在「椅子取りゲーム」と呼ばれるゲームは、参加者の数が利用可能な椅子の数よりも多いゲームです。参加者は、音楽の再生中に通常円形に配置されているこれらの椅子の周りを歩いたり踊ったりする必要があります。音楽が止まったら、プレーヤーは適切に座るための椅子を見つける必要があります。椅子なしで残されたプレーヤーは排除され、1つの椅子がサークルから削除されます。その後、プレーヤーは音楽をオンにして再び歩き始め、勝者が1人残るまで手順を繰り返します。
「ストップダンス」は、パーティーがないときでも楽しむためにプレイされる非常に一般的なゲームです。参加者は音楽を演奏しながら踊ります。音楽が止まると、プレーヤーもフリーズして息を止めます。わずかな動きでも捕まった人やプレイヤーは排除されます。
「BringMe」は、ホストがオーディエンスに特定のオブジェクトを要求する古典的なゲームです。尋ねられたものをホストに最初に与えた人が勝者です。
「リレー」にはさまざまなバージョンがあり、さまざまなオブジェクトを利用します。一例として、バルーンポップリレーがあります。少なくとも3人のメンバーがいる2つのグループは、それぞれバルーンを保持します。各グループの最初に並んでいる人は、バルーンがポップされる指定された場所に向かってレースをします。風船が飛び出したとき、プレーヤーはラインに戻り、次の人が行きます。すべての風船をポップし終えた最初のグループが勝者です。
「ホットポテト」は、音楽の再生中に子供たちの輪の周りに物を渡すか投げることによって再生されます。音楽が止まると、最後にオブジェクトを持っている子供またはプレーヤーが外に出ます。
「ロバの尻尾をピンで留める」は、各プレイヤーが目隠しをして壁のロバの絵に尻尾をピンで留めようとするもう1つの古典的なゲームです。最も近い尻尾を固定したプレーヤーが勝者です。
「ピニャータ」は、キャンディーや小さなおもちゃなど、さまざまな種類のグッズが入った鮮やかな色の張り子です。各プレーヤーは目隠しをされ、野球または頑丈な棒でぶら下がっているピニャータを打つことができる前に、所定の位置で向きを変えます。ピニャータを壊したプレイヤーが勝ちます。さまざまな国がこのゲームの独自のバージョンで同じ概念を使用し、異なる名前で呼んでいます。日本ではスイカ割りと呼ばれ、スイカの殻をピニャータとして使用しています。フィリピンでは、紙のピニャータの代わりにパラヨクや土鍋が使われています。